
A Microsoft revelou novos detalhes sobre o próximo console da marca Xbox, conhecido pelo codinome Project Helix. As informações foram apresentadas durante a Game Developers Conference (GDC) pelo vice-presidente da divisão Xbox, Jason Ronald. Segundo ele, as primeiras versões do videogame devem chegar aos desenvolvedores em fase inicial de testes por volta de 2027.
De acordo com a empresa, o novo Xbox contará com um chip personalizado da AMD, projetado para oferecer gráficos muito mais avançados. A promessa é de um salto significativo na tecnologia ray tracing, podendo alcançar até 10 vezes mais desempenho, além do suporte ao path tracing, uma técnica ainda mais sofisticada de iluminação em tempo real nos jogos.
Outro destaque será o uso de uma nova geração da tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). O recurso utiliza aprendizado de máquina para gerar quadros adicionais entre as imagens renderizadas, aumentando a sensação de fluidez e melhorando o desempenho visual sem exigir tanto do hardware.
A Microsoft também quer aproximar ainda mais o Xbox do Windows. A ideia é que o Project Helix consiga rodar jogos tanto de PC quanto de console dentro de um ambiente de desenvolvimento unificado, facilitando o trabalho dos estúdios. Entre os recursos previstos está o Advanced Shader Delivery, sistema que permite baixar shaders já compilados junto com o jogo, evitando os longos tempos de carregamento quando o jogador inicia um game pela primeira vez.
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